1. 完場時間90分鐘包括球員傷停補時。加時賽、淘汰賽、點球,以及賽事後如果裁判或相關管理機構更改任何賽果則不計算在內。
2. 除非在個別玩法規則另有註明,所有滾球投註的結算將以90分鐘的賽果為準。(包括球員傷停補時)
3. 對於某些以全場完場時間為80分鐘 (2 x 40分鐘) 的特定賽事或者友誼賽,所有投註的結算皆以完場時間為準。
4. 若少年賽、友誼賽的完場時間為70分鐘(2 x 35分鐘)或更少,本公司將在開賽前做出公布,否則該場賽事的註單一律作廢。
5. 關於被明確列為"青年隊"的賽事,"青年隊"賽事是我們的通用術語,用於23歲以下參賽隊員所進行的足球賽事。
6. 如果賽事中斷或延遲,並且沒有在36小時內重新開始,所有該場賽事的投註即被視為無效且取消,除非在個別投註類型規則裏另有指定註明。
7.
如果賽事確認取消,所有該場賽事的投註即被視為無效且取消,除非在個別投註類型規則裏另有指定註明。如果賽事是在上半場中斷,所有上半場的註單將被取消。如果賽事是在下半場中斷所有上半場的投註保持有效,但所有下半場的註單將被取消,除非在個別玩法規則另有註明。
8. 除非在個別玩法規則另有註明,烏龍球將予以計算在內。
9. 如果比賽場地有變更(主客隊調換),所有此註單將被取消。
10. 本公司保留權利取消任何因更換場地而可能對賽事結果有影響的註單。
11.
經營者保留以下權利,無需事先通知:拒絕或暫停任何被疑存有詐騙行為,或攻擊、操縱網站及破壞正常投註運作的用戶(包括網站)。任何“異常投註”將在不事先通知的情況下被作廢。網站嚴禁使用人工智能軟體或“機械軟體”。經營者將采取相關的防範與偵測措施。對於任何意圖或利用人工智能來進行欺騙、攻擊、操縱或破壞投註運作活動的用戶,經營者有權暫停其戶口或取消其投註。
12. 所有投註一旦已確認輸贏, 投註將進行結算, 無需等到比賽結束 (包括其他盤口)。 即時結算只適用於公司提供的特定聯賽。
13. 如果比賽或賽事在預定時間之前開始, 那麼在賽事開始之前進行的投注將被視為有效。 如果系統賠率未在正確時間關閉或中止, 則公司有權取消在實際開始時間之後的所有下注。
投註種類
優勝冠軍
1. 優勝冠軍投註是選出錦標賽、競賽、聯賽或比賽項目裏的獲勝者。本公司將於未有結果的開始階段或其他任何階段下提供盤口。
2. 除非在特定體育博彩規則裏另有說明,否則,若參賽者或球員在比賽項目、競賽或錦標賽開始前選擇棄權、退賽或被取消資格的話,相關投註則將被作廢和退款。
3. 並列名次規則適用於所有優勝冠軍投註。
任何優勝冠軍結果為 ‘’不分勝負’’, 則所贏的金額除以獲勝方數目, 然後與投註金額一同派還。 如果超過兩名參賽者 ‘’不分勝負’’, 則按比例分配投註金。
例如 :
歐洲冠軍聯賽 - 進球最多之球員
克裏斯蒂亞諾.羅納爾多 1.60
利昂內爾.梅西 1.70
如果會員投註$100 在 克裏斯蒂亞諾.羅納爾多 1.60, 若優勝者有兩名, 派彩將計算為 :
投註金 100/2 (兩名優勝者)x (賠率 -1)= 30
如果會員投註$100 在 利昂內爾.梅西 1.70, 若優勝者有兩名, 派彩將計算為 :
投註金 100/2 (兩名優勝者)x (賠率 -1)= 35
4. 優勝冠軍項目月份榜首榜尾結算規則: 此項目計算方式於該月第一日至最後一日(英國時間23:
59),如遇最後一日賽事延賽或賽事取消則不予計算,不影響該項目的計算。延遲或取消的賽事不予計算,如果由於人為錯誤或技術故障,賽果出來後盤口沒有關閉,公司有權取消因此錯誤下註的註單。
1 X 2(獨贏盤)
1. 可選擇主隊獲勝、和局或客隊獲勝。
解釋:
1 = 主隊贏
X = 和
2 = 客隊贏
全場獨贏盤
1. 預測哪一支球隊將在90分鐘比賽勝出或賽事和局。(包括球員傷停補時)
2. 投註將根據常規時段的結果來結算,不包括加時賽和點球賽.
半場獨贏盤
1. 所有上半場的投註將以上半場賽果結算。
亞洲讓球盤
1. 預測哪一支球隊在盤口指定的讓球數在全場/半場/賽事某個時節贏得比賽。
2. “讓球盤”則定義為在比賽正式開始前,一方球隊已得到另一方讓的虛擬分數,以領先的情況下開始比賽。
全場讓球盤
1. 根據盤口讓球信息預測最終獲得勝利的球隊。
2. 投註的結算皆以球賽所規定的完場時間90分鐘為準。(包括球員傷停補時)
3. 如果賽事在90分鐘結束前取消或中斷,所有註單將會被視為無效。
半場讓球盤
1. 所有上半場的投註將以上半場45分鐘其中包含傷停補時後的賽果結算。
2. 如果賽事在上半場時節因任何理由取消或中斷,所有上半場註單將被取消。
3. 如果賽事在下半場或加時賽因任何理由取消或中斷,所有上半場註單保持有效。
滾球讓球盤
1. 所有註單將按照盤口開出讓球信息,在相應投註類型結束後結算。
2. 結算是以投註時到比賽/時節結束後的賽果做裁決。即是以賽事完場比分減去投註當時的比分。上半場的滾球讓球投註將以上半場結束後的賽果結算。
大小盤
1. 預測賽事總入球數將大於或小於在盤口指定的大/小盤球數。
2. 如果賽事的總入球數多於盤口的大/小盤球數,則為大盤。如果少於盤口的大/小盤球數,則為小盤。
3. 所有大小盤的投註一旦已確認輸贏, 投註將進行結算, 無需等到比賽結束 (贏半投註除外)。 即時結算只適用於公司提供的特定聯賽
4. 如果賽事中斷或 腰斬, 除非註單輸贏已確認, 否則將視作無效。
全場大小盤
1. 所有的投註將以全場90分鐘的賽果結算。
2. 如果比賽停止,取消或中斷,所有投註將被視為無效。
半場大小盤
1. 所有上半場的投註將以上半場45分鐘的賽果結算。 (包括球員傷停補時)
2. 如果賽事在下半場時節因任何理由取消或中斷,所有上半場註單保持有效。
3. 如果賽事在上半場或加時時段因任何理由取消或中斷,所有註單將被取消。
滾球大小盤
1. 根據所下註之個別比賽或系列比賽的總分或總入球數等(大過或小過經營者所預定的數目)來結算。
單/雙
全場進球-單/雙
1. 預測90分鐘內,賽事總入球對單或雙。 (包括球員傷停補時)
2. 若最終比分為:0-0,將會按照“雙”來計算。
3. 如果賽事在下半場或加時時段因任何理由取消或中斷,所有全場註單將被取消。
半場進球-單/雙
1. 預測45分鐘賽事的總入球數是單數或雙數。 (包括球員傷停補時)
2. 若最終比分為:0-0,將會按照“雙”計算。
3. 如果賽事在下半場或加時時段因任何理由取消或中斷,所有全場註單將保持有效。
4. 如果賽事在上半場因任何理由取消或中斷,所有註單將被取消。
混合過關
1. 混合過關是一個結合了多種不同運動或比賽選項的投註。一個混合過關的投註不允許搭配同一場運動或比賽裏的不同選項,因一場比賽的結果將影響其他的搭配選項。
2. 本公司提供一個註單中最少的連串為2串, 最多10串。
3. 若混合過關投註中的某一項目或比賽結果打和或被取消、沒參賽或沒完場,那麽該選項將被作廢 (或賠率以 [1] 計算), 但余下的選項依然有效,而賠率亦須重新計算。
例子(一)(贏)
更多詳情, 請參考下圖。
選項 | 讓球盤 | 賠率 | 成績 | 選項賽果 |
皇家馬德裏 | -1.25 | 1.90 | 贏 2-0 | 贏 |
巴塞羅那 | -1 | 1.85 | 贏 2-0 | 贏 |
馬德裏競技 | -0.75 | 2.10 | 贏 3-0 | 贏 |
選項 | 讓球盤 | 賠率 | 成績 | 選項賽果 |
皇家馬德裏 | -1.25 | 1.90 | 贏 2-0 | 贏 |
巴塞羅那 | -1 | 1.85 | 贏 1-0 | 和 |
馬德裏競技 | -0.75 | 2.10 | 贏 3-0 | 贏 |
選項 | 讓球盤 | 賠率 | 成績 | 選項賽果 |
皇家馬德裏 | -1.25 | 1.90 | 贏 2-0 | 贏 |
巴塞羅那 | -1 | 1.85 | 贏 2-0 | 贏 |
馬德裏競技 | -0.75 | 2.10 | 贏 1-0 | 贏半 |
選項 | 讓球盤 | 賠率 | 成績 | 選項賽果 |
皇家馬德裏 | -1.25 | 1.90 | 贏 1-0 | 輸半 |
巴塞羅那 | -1 | 1.85 | 贏 2-0 | 贏 |
馬德裏競技 | -0.75 | 2.10 | 贏 2-0 | 贏 |
總入球數
1. 預測一個特定賽事相關時間段兩隊的總入球數。
全場總入球數
1. 預測全場兩隊的總入球數。
2. 預測90分鐘內,賽事總入球數。 (包括球員傷停補時)
半場總入球數
1. 預測半場兩隊的總入球數。
2. 如果賽事在上半場或加時時段因任何理由取消或中斷,所有全場註單將被取消。
半場/全場
1. 預測賽事的半/全場結果。
例如上半場成績為 1-0, 全場成績為 1-2, 半場/全場的成績為 “主客”。
2. 如果比賽停止,取消或中斷,所有投註將被視為無效。
3. 如果賽事結果為 0-0, 半場/全場的成績為“和和”。
最先/最後進球球隊
1. 在比賽90分鐘內,預測最先或最後進球的球隊。(包括球員傷停補時)
2. 烏龍球將予以計算為得分那方入球。比如: A隊VS B隊,B 隊踢進一個烏龍球造成比分1-0,此球計為A隊先進球。
3. 如果賽事結果為 0-0, 最先/最後進球球隊的成績為“無進球”。
4. 如果賽事中斷,所有註單將被取消。
波膽
1. 預測一場賽事的準確比分。 (烏龍球有效)
全場波膽
1. 預測一場賽事的全場準確比分。
2. "任何其他比分"是指任何的比分,而不是在‘更多盤口’裏的列表類型
3. 如果賽事中斷,所有波膽註單將被取消。
半場波膽
1. 預測一場賽事的上半場準確比分。
2. "任何其他比分"是指任何的比分,而不是在‘更多盤口’裏的列表類型
3. 如果賽事在下半場中斷,所有波膽註單保持有效。
4. 如果賽事在上半場中斷,所有波膽註單將被取消。
反向波膽
1. 預測一場賽事的不出現投注比分。(烏龍球有效)
2. "任何其他比分"是指任何的比分,而不是在‘更多盤口’裏的列表類型
3. 如果賽事中斷,所有反向波膽注單將被取消。
如
投注 2:0
比賽結果 2:0 的時候 輸,比賽結果 不是 2:0 贏
投注 AOS 任何其他比分
比賽結果為 任何其他比分的時候 輸
零失球
1. 預測某個球隊在90分鐘的比賽中,沒有任何進球。(包括球員傷停補時)
2. 選擇投註球隊不需要贏得比賽,例如:賽果 0-0,註單為贏。
3. 如果賽事因任何理由取消或中斷,所有註單將被取消。
零失球獲勝
1. 預測投註的球隊在90分鐘完場時間內沒有敵方攻入任何一球並卻取得勝利。(包括球員傷停補時)
2. “零失球”是指球隊在賽事中沒讓敵方攻入任何一球。
3. 如果賽事因任何理由取消或中斷,所有註單將被取消。
二者均得分
1. 預測雙方球隊在90分鐘完場時間內是否進球。(包括球員傷停補時)
2. 如果賽事因任何理由取消或中斷,所有註單將被取消。
凈球數
1. 預測完場比賽結束後的凈勝球數。
2. 投註的結算根據90分鐘完場賽事比分的差別做裁決。(包括球員傷停補時)
雙重機會
1. 在三種可能出現的賽果中選擇兩種進行投註; 主場贏或打和 (1和X), 客場贏或打平=和 (2和X) 或主場或客場贏 (1和2)。
2. 如果比賽在中立場進行﹐列在盤面的上方球隊則被視為主隊。
三項讓分
1. 根據盤口開出信息預測最終獲勝球隊,包括和局以及第三個可能出現的結果。
2. 結算將會根據選擇的球隊包括和局,並最終在比賽中獲得有利的結果。
3. 和局將會顯示的主場讓球盤, 用於區分作用。
各隊進球
1. 各隊進球是按照某隊在該場球賽裏的總入球數而定。
2. 預測某個隊伍在 90分鐘完場的總入球數。(包括球員傷停補時)
3. 如果賽事因任何理由取消或中斷,所有註單將被取消。
保險說明與玩法
1.【足球保險】是一個即時提前結算功能,提供在已投註的票單提前結算。
通過【保險】提前結算您的下註票單(或部分下註票單)每個時間段都有【保險出售】的【價位】讓您決定是否願意出售原始票單的利潤或虧損,而無需等待賽事完成。
**每一張票單只提供三次的【保險出售】功能**
2.如果您提交【保險出售】請求,您將被通知您的請求是否成功。您的【保險出售】請求不能保證會被接受,如果在進行賽事中,有危險進攻,或者您提交出售的【價位】有更改,可能會出售不成功。
3.如果您的【保險出售】請求成功,將顯示“成功”消息,您所出售的票單(或您出售部分的票單)將立即結算,並將返還給您賬戶的金額等於【保險】按鈕上顯示的【價位】賠付金額。出售結算後的票單,任何後續因素而中斷或取消的賽事,將不會對您出售後已返還賬戶的金額產生影響。如您有一部分票單沒出售將以完場或根據該場賽事最終結果為成績,任何後續的事件只會影響您未出售的部分票單。
4.如果您的【保險出售】請求失敗,將會顯示一條消息,提供新的【保險出售】價位。
5.根據滾球投註實況,滾球出現的【保險出售】請求可能需要較長時間才能處理。
6.如果出售後出現錯誤(例如,人為或技術錯誤),本公司保留撤銷結算後註單的權利。
7.本公司保留隨時暫停或停用【保險出售】功能的權利。
角球
1. 被裁定但並未實際執行的角球將不予以計算在內。
2. 如果角球需重新進行,重新進行的角球仍計為同一個角球。
3. 如果賽事在上半場中斷,所有註單將被取消。
4. 如果賽事在下半場中斷,所有上半場註單將保持有效。
角球: 全場讓球盤
1. 預測在90分鐘完場時間內哪一支球隊在盤口指定的讓球數獲得最多角球。(包括球員傷停補時)
2. 所有註單將按盤口開出的讓球數在玩法的時節結束後結算。
角球: 半場讓球盤
1. 預測在上半場時間內哪一支球隊在盤口指定的讓球數獲得最多角球。(包括球員傷停補時)
角球: 大小盤
1. 預測在90分鐘後完成時間內總獲得的角球將大於或小於在盤口指定的大小盤球數。(包括球員傷停補時)
2. 如果賽事獲得的總角球數多於盤口的大/小盤球數,則為大盤。如果少於盤口的大/小盤球數,則為小盤。
角球: 半場大小盤
1. 預測在90分鐘後完成時間內總獲得的角球將大於或小於在盤口指定的大小盤球數。(包括球員傷停補時)
第一/最後一個角球
1. 預測在90分鐘完場時間內,第一及最後獲得角球的球隊。(包括球員傷停補時)
2. 如果賽事在獲得第一個角球後中斷,所有第一個角球的註單將保持有效。
3. 如果賽事中斷,所有最後一個角球的註單將被取消。
4. 如果賽事並沒有獲得角球,所有第一和最後一個角球的註單將被取消。
下一個角球
1. 預測哪支球隊將踢進指定的角球。
2. 重踢的角球將只計算為一次。
3. 如果在踢出指定的角球之前比賽中斷,該角球的投註將被視為無效。所有比賽中斷之前記錄的角球將視為有效。
下半場第一個角球
1. 預測哪支球隊將踢下半場的第一個角球。
2. 如果比賽在下半場第一個角球之後中斷,該角球的投註將被保持有效。
3. 如果比賽在下半場第一個角球之前中斷,該角球的投註將被將被取消。
4. 如果比賽下半場沒有任何角球, 所有角球的投註將被取消。
時段投註
10分鐘時段
1. 根據盤口讓球,大小信息預測最終獲得10分鐘內比賽勝利的球隊。
2. 在每個10分鐘開始,所有球隊在開始此時段比賽都是0-0,之前的得分點是沒有影響的。
3. 所有的投註將以開始下個時節前的賽果結算。
4. 如果賽事中斷,所有當前10分鐘時段的投註以及將要進行的下一個10分鐘時段投註將視為無效,任何10分鐘時段投註,如果該時段完整結束,註單將被視為有效。
分鐘第一時段 | 00:00 – 10:00 |
10 分鐘第二時段 | 10:01 – 20:00 |
10 分鐘第三時段 | 20:01 – 30:00 |
10 分鐘第四時段 | 30:01 – 40:00 |
10 分鐘第五時段 | 50:01 – 60:00 |
10 分鐘第六時段 | 60:01 – 70:00 |
10 分鐘第七時段 | 70:01 – 80:00 |
10 分鐘第八時段 | 80:01 – 90:00 |
15分鐘第一時段 | 00:00 – 14:59 |
15分鐘第二時段 | 15:00 – 29:59 |
15分鐘第三時段 | 30:00 – 45:00 |
15分鐘第四時段 | 45:00 – 59:59 |
15分鐘第五時段 | 60:00 – 74:59 |
15分鐘第六時段 | 75:00 – 90:00 |
單一隊伍大小
1. 預測在特定的比賽有關期間內,其中一支球隊的總入球數將大於或小於在盤口指定的大/小盤球數。
2. 如果賽事的總入球數多於盤口的大/小盤球數,則為大盤。如果少於盤口的大/小盤球數,則為小盤。
3. 如果賽事在上半場中斷,註單將一律被取消。
4. 如果賽事在下半場中斷,註單將一律被取消,所有投註於上半場的投註將保持有效。
罰牌
1. 罰牌總數的結果是由主隊、客隊或兩隊所取得的罰牌數量來決定,包括讓分計算(如有)。
2. 針對非球員(例如:教練,沒有比賽中替補出場的替補球員,管理人員等等)出示的任何罰牌將不計算在內。
3. 黃卡將占1分,紅卡占2分。如果球員獲發兩張黃卡,此球員所獲發的總罰球數將計算為黃卡占1分以及紅卡占2分,總分三分。(單場賽事每個球員最高可計3分)
4. 每位球員最高得分為3分;黃牌得1分,紅牌得2分,第二張黃牌將不計算在內。
罰牌:全場讓分盤
1. 預測在90分鐘完場時間內哪一支球隊根據盤口讓牌信息獲發最多罰牌。(包括球員傷停補時)
2. 如果賽事中斷,所有註單將會被取消。
罰牌:半場讓分盤
1. 預測在45分鐘完場時間內哪一支球隊在盤口指定的讓球數獲發最多罰牌。(包括球員傷停補時)
2. 如果賽事在上半場中斷,所有註單將會被取消。
3. 如果賽事在下半場中斷,所有註單將會被取消, 上半場註單則保持有效。
罰牌:全場大小盤
1. 預測在90分鐘比賽結束後總出示的罰牌數將大於或小於在盤口指定的大/小盤牌數。(包括球員傷停補時)
2. 如果賽事中斷,所有註單將會被取消。
罰牌:半場大小盤
1. 預測在半場“45分鐘”比賽結束後總出示的罰牌將大於或小於在盤口指定的大/小盤牌數。(包括球員傷停補時)
2. 如果賽事在上半場中斷,所有註單將會被取消。
3. 如果賽事在下半場中斷,所有註單將會被取消, 上半場註單則保持有效。
首張/最後一張罰牌
1. 預測賽事中主隊或客隊裏的球員是否會收到首張或最後一張罰牌(黃卡或紅卡)。
2. 如果賽事在出示第一張罰牌後中斷,所有投註於首張罰牌的註單將會保持有效。
3. 如果賽事因任何理由取消或中斷,所有投註於最後一張罰牌的註單將被取消。
4. 如果在90分鐘完場時間內並未出示任何罰牌,所有首個和最後一個罰牌的註單將被取消。(包括球員傷停補時)
下半場第一張罰牌
1. 預測哪支球隊將得到下半場的第一張罰牌。
2. 如果比賽在出示下半場第一張罰牌之後中斷,該罰牌的投註將被保持有效。
3. 如果比賽在出示下半場第一張罰牌之前中斷,該罰牌的投註將被將被取消。
4. 如果比賽下半場沒有出示任何罰牌, 所有投註將被取消
球門球
1. 出於結算的用意,球門球只有在實際發出後才計算在內。
2. 如果球門球需重新進行,重新進行的球門球仍計為一個球門球而不算兩個。
3. 球門球是在進攻方的球員接觸到球後導致球越過球門線的情況下判給防守方的。守門員成功防守後重新開賽所踢的球門球將不計算在內。
第一個球門球/最後一個球門球
1. 預測在90分鐘完場時間內哪個球隊會發出第一或最後一個球門球。(包括球員傷停補時)
2. 如果賽事在發出第一個球門球後中斷,所有第一個球門球的註單將保持有效。
3. 如果賽事在發出第一個球門球前中斷,所有的註單將被取消。
4. 如果在90分鐘完場時間內並未發出任何球門球 (包括球員傷停補時),所有第一個球門球/最後一個球門球
的註單將被取消。
下半場第一個球門球
1. 預測哪支球隊將發出下半場第一個球門球。
2. 如果比賽在發出下半場第一個球門球之後中斷,該球門球的投註將被保持有效。
3. 如果比賽在發出下半場第一個球門球之前中斷,該球門球的投註將被將被取消。
4. 如果比賽下半場沒有發出任何球門球, 所有投註將被取消。
界外球
1. 出於結算的用意,界外球只有在實際發出後才計算在內。
2. 如果界外球需重新進行,重新進行的界外球仍計為一個界外球而不算兩個。
3. 界外球是在球員接觸到球後導致球越過足球場邊線的情況下判給對手的。
第一個界外球/最後一個界外球
1. 預測在90分鐘完場時間內哪個球隊會發出第一或最後一個界外球。(包括球員傷停補時)
2. 如果賽事在發出第一個界外球後中斷,所有第一個界外球的註單將保持有效。
3. 如果賽事在發出第一個球門球前中斷,所有的註單將被取消。
4. 如果在90分鐘完場時間內並未發出任何界外球 (包括球員傷停補時),所有第一/最後界外球的註單將被取消。
下半場第一個界外球
1. 預測哪支球隊將發出下半場第一個界外球。
2. 如果比賽在發出下半場第一個界外球之後中斷,該界外的投註將被保持有效。
3. 如果比賽在發出下半場第一個界外球之前中斷,該界外球的投註將被將被取消。
4. 如果比賽下半場沒有發出任何界外球, 所有投註將被取消。
任意球
1. 出於結算的用意,任意球只有在實際發出後才計算在內。
2. 任意球指的是直接任意球和間接性任意球。任意球不包括點球,球門球或爭球。
3. 如果任意球需重新進行,重新進行的任意球仍計為一個任意球而不算兩個。
第一個任意球/最後一個任意球
1. 預測在90分鐘完場時間內哪個球隊會發出第一或最後一個任意球。(包括球員傷停補時)
2. 如果賽事在發出第一個任意球後中斷,所有第一個任意球的註單將保持有效。
3. 如果賽事在發出第一個任意球前中斷,所有的註單將被取消。
4. 如果在90分鐘完場時間內並未發出任何任意球 (包括球員傷停補時),所有第一/最後任意球的註單將被取消。
下半場第一個任意球
1. 預測哪支球隊將發出下半場第一個任意球。
2. 如果比賽在發出下半場第一個任意球之後中斷,該任意的投註將被保持有效。
3. 如果比賽在發出下半場第一個任意球之前中斷,該任意球的投註將被將被取消。
4. 如果比賽下半場沒有發出任何任意球, 所有投註將被取消。
越位
1. 註單的結算將根據官方賽果或賽事權威機構判定的結果為準。
第一次越位/最後一次越位
1. 預測在90分鐘完場時間內哪個球隊會先越位或最後越位。(包括球員傷停補時)
2. 如果賽事在有第一次越位後中斷,所有第一次越位的註單將保持有效。
3. 如果賽事在有第一次越位前中斷,所有的註單將被取消。
4. 如果在90分鐘完場時間內沒有越位 (包括球員傷停補時),所有第一/最後越位的註單將被取消。
下半場第一次越位
1. 預測哪支球隊在下半場第一次越位。
2. 如果比賽在下半場第一次越位之後中斷,該越位的投註將被保持有效。
3. 如果比賽在下半場第一次越位之前中斷,該越位的投註將被將被取消。
4. 如果比賽下半場沒有任何越位, 所有投註將被取消。
球員替換
1. 預測在90分鐘完場時間內哪一支球隊根據盤口開出信息更換最多球員。(包括球員傷停補時)
2. 註單的結算將根據官方賽果或賽事權威機構判定的結果為準。
3. 替補是指在賽事進行期間,一個球員替換另一個正在賽場上的球員。
球員替換: 全場讓球盤
1. 預測在90分鐘完場時間內哪一支球隊根據盤口開出信息更換最多球員。(包括球員傷停補時)
2. 所有註單將按盤口開出的讓球數在相應玩法結束後結算
球員替換: 半場讓球盤
1. 預測在45分鐘完場時間內哪一支球隊根據盤口開出信息更換最多球員。(包括球員傷停補時)
2. 如果賽事在下半場中斷,那麽所有投註上半場註單均視為有效。
球員替換: 全場大小盤
1. 預測在90分鐘內總替補的球員數將大於或小於在盤口指定的大/小盤牌數。(包括球員傷停補時)
2. 如果替補的球員數多於盤口的大/小盤牌數,則為大盤。如果少於盤口的大/小盤牌數,則為小盤
球員替換: 半場大小盤
1. 預測在45分鐘內總替補的球員數將大於或小於在盤口指定的大/小盤牌數。(包括球員傷停補時)
2. 如果賽事在下半場中斷,那麽所有投註上半場註單均視為有效。
第一個替換/最後一個替換
1. 預測在90分鐘完場時間內哪個球隊會最先或最後替補球員。(包括球員傷停補時)
2. 如果兩位或以上球員同時被替補,首先被裁判員出示替補的球員,將被視為"優勝者"為註單進行結算。
3. 如果賽事在替換第一個球員後中斷,所有第一個替換的註單將保持有效。
4. 如果賽事在替換第一個球員前中斷,所有替換的註單將將被取消。
5. 如果在90分鐘完場時間內並未任何替換,所有第一個和最後一個替換的註單將被取消。
下半場第一次替換
1. 預測哪支球隊在下半場首個替換。
2. 如果比賽在下半場第一次替換之後中斷,該替換的投註將被保持有效。
3. 如果比賽在下半場第一次替換之前中斷,該替換的投註將被將被取消。
4. 如果比賽下半場沒有任何替換, 所有投註將被取消。
點球
1. 預測在90分鐘完場時間內是否會罰點球。(包括球員傷停補時)
點球: 讓球盤
1. 預測哪一支球隊根據盤口指定的讓球數在點球賽裏獲勝。
2. 驟死賽得分也包括在點球讓球盤。
3. 如果賽事並未進行點球大戰,所有註單將被取消。
4. 在90分鐘完場時間內以及加時賽踢進的點球將不計算在內。
點球: 大小盤
1. 預測點球賽總入球數將大於或小於在盤口指定的大/小盤球數。
2. 點球大小盤只以10個點球為準(每隊5球)。驟死賽得分不包括在點球大小盤。
3. 如果賽事並未進行點球,所有註單將被取消。
4. 在90分鐘完場時間內以及加時賽踢進的點球將不計算在內。
點球: 進球/無進球
1. 預測特定的球隊是否會踢進指定的點球。
2. 根據點球是否進球來進行結算。
晉級
1. 預測哪一支球隊能在球賽中指定的時段內贏得比賽,從而晉級到聯賽的下一階段。
開球
1. 預測在比賽先開球的球隊。
2. 如果賽事在開踢後中斷,所有投註先開球球隊的註單將保持有效。
獎金
1. 投注在有獎金標示的比賽的全場亞洲盤和全場大小盤,依據獎金規則,如賽事結果符合獎金規則,即給予額外的獎金。
2. 計算獎金的金額是實際投注額。
如:賠率-0.96,投注1000,按1000*0.96=960 計算獎金